Starlight Studio

上海 上海市

  • 项目类型:二维类
  • 项目分类:影视/动漫/游戏
  • 团队提交:允许
《神探迷踪:奥秘之眼》

Starlight(星光⼯作室)是由多名资深的游戏开发⼈员成⽴,团队致⼒于开发⾯向还是海外市场休 闲游戏,团队将AI技术整合在研发各个阶段,将极⼤提升研发能⼒。同时也希望合作⽅在合作的过 程中,学习和掌握游戏的研发技术,对⾃⼰将来就业产⽣积极的帮助。

项⽬概述

  • 找茬是⼀种的休闲游戏。玩法简单:只要把所给出的两幅图⽚中不相同的地⽅⽤⿏标左键单击即 可。每关设有5处茬点,找出当前图⽚的所有茬就能顺利进⼊下⼀张图⽚,直到各关所有的图⽚茬 点都按时找到。 

  • 美术⻛格:简洁的美式卡通⻛格,⻆⾊⽣动有趣

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项目任务:

    任务方案一:基于下面这4张图片按要求完成制作,每个图片完成30个谜题

   任务方案二:基于自己创作的图片按要求完成制作,每个图片完成30个谜题


制作要求:

  • 根据AI生成图,修正一些结构的问题,比如手的问题,脸的问题等,总之画面图上的问题都需要先

  • 修正。

  • 提升画面质量,色彩提升,角色的表情等

  • 谜题的制作,就是各种茬点的设计制作,茬点的趣味性,难度,数量都一定的要求,具体如下:

1、趣味性:这个是最重要的,玩家找茬的过程,在找到茬点后,发现这个茬点设计非常的精巧,那么很容易获得成就感。

2、难度:保证50-80%的茬点都是相对容易,10%-20%茬点是相对中等,5%-10%是相对难的茬点。

3、数量:每个图片包含30个茬点,这些茬点不能有重合的框体,并根据这些茬点的主观评估,在PS分组Easy,Middle,Difficult。以方便后期导入游戏。

4、谜题类型举例


  • 规范:图像大小2048X800,谜题区域大小:1089X800,意思是居中1089X800区域可以做谜题,其

他地方要考虑各种适配,可能会被裁剪掉(图像区域就是谜题区)

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