Starlight(星光⼯作室)是由多名资深的游戏开发⼈员成⽴,团队致⼒于开发⾯向还是海外市场休 闲游戏,团队将AI技术整合在研发各个阶段,将极⼤提升研发能⼒。同时也希望合作⽅在合作的过 程中,学习和掌握游戏的研发技术,对⾃⼰将来就业产⽣积极的帮助。
项⽬概述
找茬是⼀种的休闲游戏。玩法简单:只要把所给出的两幅图⽚中不相同的地⽅⽤⿏标左键单击即 可。每关设有5处茬点,找出当前图⽚的所有茬就能顺利进⼊下⼀张图⽚,直到各关所有的图⽚茬 点都按时找到。
美术⻛格:简洁的美式卡通⻛格,⻆⾊⽣动有趣
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项目任务:
任务方案一:基于下面这4张图片按要求完成制作,每个图片完成30个谜题
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任务方案二:基于自己创作的图片按要求完成制作,每个图片完成30个谜题
制作要求:
根据AI生成图,修正一些结构的问题,比如手的问题,脸的问题等,总之画面图上的问题都需要先
修正。
提升画面质量,色彩提升,角色的表情等
谜题的制作,就是各种茬点的设计制作,茬点的趣味性,难度,数量都一定的要求,具体如下:
1、趣味性:这个是最重要的,玩家找茬的过程,在找到茬点后,发现这个茬点设计非常的精巧,那么很容易获得成就感。
2、难度:保证50-80%的茬点都是相对容易,10%-20%茬点是相对中等,5%-10%是相对难的茬点。
3、数量:每个图片包含30个茬点,这些茬点不能有重合的框体,并根据这些茬点的主观评估,在PS分组Easy,Middle,Difficult。以方便后期导入游戏。
4、谜题类型举例
规范:图像大小2048X800,谜题区域大小:1089X800,意思是居中1089X800区域可以做谜题,其
他地方要考虑各种适配,可能会被裁剪掉(图像区域就是谜题区)